Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Alfabet Morse'a statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1138 3832 1515 1670 314 222 101

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2015-07-28 21:40:09 Andrzej Żak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2015-09-29 18:47:16 Kuba Michalak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

63 2015-10-09 10:06:55 Karol Smolak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

64 2015-10-27 09:50:42 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2015-10-27 15:16:03 Damian Rzeźnik zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

66 2015-11-12 00:11:14 kamciokodzi zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

67 2015-11-21 17:59:08 canavan zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

68 2015-12-23 19:00:29 Pstryq zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

69 2016-01-04 10:18:33 Jerzy Gubała zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

70 2016-01-05 23:36:18 Amigo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

71 2016-02-28 23:10:31 Kacper Małecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

72 2016-03-01 17:00:16 dorcia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

73 2016-03-06 19:43:00 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

74 2016-03-25 23:18:55 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

75 2016-04-04 15:12:27 gorys1 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

76 2016-05-16 14:19:07 Dariusz_Ambroziak zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

77 2016-07-28 16:57:02 KatTo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2016-10-28 18:44:00 TheCoBlooser zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

79 2016-12-12 21:53:02 karol_jan zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2017-01-07 19:28:14 Krzychu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.